เรื่องยา Roast Sweet Potato (ยาโจม70เปอร์)

2 posts / 0 new
กระทู้ล่าสุด
schatz
เรื่องยา Roast Sweet Potato (ยาโจม70เปอร์)

อยากลองเสนอดูไห้เอามาลงครับยานี้มันก็มีประโยชน์กับทุกเผ่าใช้ได้ทุกคนทุกเพศทุกวัยนะอิอิ

มันคงไม่มีผลกระทบอะไรเยอะมากมายหรอกนะครับเพราะมันก็สามารถกดเอามาใช้กันได้ทุกคน

และพลังโจมตีมันก็เพิ่มจากยาโจม55 แค่15เปอร์เอง อยากไห้ทุกๆคนตีแรงๆจะได้บวกกันมันส์ๆ

ประโยชน์ของยานี้มันก็มีเยอะอยู่พอสมควรเช่น เผ่าแอคออนกัน3-4คนแล้วแอดมินปล่อยบอส

อิลันหน้าHQ ละเอาบอสกันไม่ลงแต่ถ้ากดยา70ก็อาจจะช่วยไห้เอาลงกันได้อยู่ แต่ถ้าจะบอกว่า

มันโกงมันเอาเปรียบ คือมันก็ใช้ได้ทุกคนงายยยยยยยย ขายแพงซักหน่อยก็คงไม่มีคนกดตลอดเวลาหรอก

ถ้าจะเอาลงมาขายทุกคนจะว่ายังไงอะครับโดยรวมก็สามารถใช้กันได้ทุกคนหนะแหละนะแต่ถ้าเอาลงมาขาย

ก็คงจะแพงกว่ายาโจม55หน่อย เช่นเอาลงมาขายขวดละ 10cash , 15cash หรือขายขวดละ20cash ไปเลย

อย่างน้อยน้อยเอาลงมาไห้คนเล่นเก่าๆมีอะไรกดเล่นแก้เซ็งกันซักหน่อย ห้าๆๆ อยู่แบบเดิมๆกันมาหลายปีละ

เวลาบวกกันกดยานี้ไปก็จะได้แรงๆกันตีกันสนุกๆทุกคนกันหน่อย แง่มๆ

แล้วก็เรื่องวอ 1-1 ถ้าเพื่อนๆคนไหนอยากไห้มีผมว่ามันก็ได้อยู่นะเพราะตอนนี้วอกัน3เผ่า สนุกๆละเผ่าไหนไม่

ค่อยได้ชิพหรือไม่ค่อยชนะวอก็ถ้าจะรวมตัวกันมาวอ 1-1 กันซักวันก็คงจะช่วยเผ่าที่ไม่ค่อยชนะวอที่แพ้วอบ่อยๆ

ได้อยู่นะครับ

ขอความคิดเห็นจากเพื่อนๆทุกคนนะค้าบ งดดราม่า แค่เสนอเจ๋ยๆ T^T

admin
รูปภาพของ admin
ผมมองว่ายานี้มันจะเพิ่มความแต

ผมมองว่ายานี้มันจะเพิ่มความแตกต่างของคนที่ใช้แคชกับไม่ใช้แคชน่ะครับ เช่นเดียวกับ ยาจัม เกิด หรือใบบวก และค่อนข้างมีผลเวลาที่สู้กัน สำหรับคนที่ใช้กับไม่ใช้ (ซึ่งเป็นจุดที่ผมต้องการแก้ใขในเซิบนี้)

คนที่ซื้อใด้อาจจะมองว่าธรรมดา แต่คนไม่ซื้อก็จะมองอีกอย่าง เพราะถ้าใส่ลงไป จริงอยู่มันซือใด้ทุกเผ่าทุกคน
แต่มันก็เหมือนเป็นการบังคับให้คนที่ไม่ยากซื้อ ต้องซื้อตามไปด้วย เพื่อให้ไม่ต้องเสียเปรียบ
สุดท้ายมันจะถูกเอามาเป็นประเด็นโจมตี ไม่ว่ากับคนเล่นด้วยกันเอง ว่าโกงว่ะแน่จริงอย่าใช้ยาสิอะไรแบบนี้ อีกฝ่ายก็บอกว่าทำไมเอ็งไม่ซื้อละ สรุปเถียงกันไม่จบสิ้น สุดท้ายก็โทษเซิบว่าทำไมถึงเอามาขาย (ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่ผมเคยเจอมาแล้ว ไม่ได้คิดไปเอง)

จริงๆถ้ามีขาย ก็เหมือนเป็นจุดสร้างรายใด้ให้กับเซิบ จริงๆผมน่าจะสนับสนุนด้วยซ้ำ เช่นเดียวกับพวกใบบวกต่างๆ แต่ผมมองไปถึงด้านจิตใจของคนเล่น ว่าจะรู้สึกอย่างไรเวลามันเกิดความรู้สึกแตกต่าง และความสมดุลย์มากกว่า